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Ne pas pousser en prod le vendredi. FAUX ! (ou bien vrai !)

Ne pas pousser en prod le vendredi. FAUX ! – CrEv’s log

Complètement d’accord avec Sebsauvage par qui j’ai vu cet article. Dans le fond, la plupart des propos de l’article d’origine sur les bonnes pratiques sont tout à fait valides. Par contre ce n’est aucunement une raison pour mettre en production le vendredi et c’est très bien expliqué dans le propos de Sebsauvage. Personnellement ce sont plusieurs années a gérer des services en production et concevoir des applications qui me l’ont prouvé.

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AngularJS

AngularJS — Superheroic JavaScript MVW Framework.

Un autre framework web, pour développer des applications web côté client. Avec cette démanche 80% du code serait du coté client et le reste côté serveur avec du service REST par exemple.

Serait porté par google et se base sur la manipulation du DOM.

Il semble que contrairement à JQuery, ce genre de framework permettrait de faciliter les échanges avec le serveur. Notamment dans des échanges bidirectionnels avec le serveur. JQuery serait plutôt pratique pour du unidirectionnel.

 

Utilisé par Youtube, DoubleClick, Plunker, VanityFair

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Backbone.js

Backbone.js.

Un framework web, pour développer des applications web côté client. Avec cette démanche 80% du code serait du coté client et le reste côté serveur avec du service REST par exemple.

Ne se base pas sur la manipulation de DOM a priori !

Utilisé par USA Today, WordPress.com (admin), Bitbucket, Trello

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Analyse du code source de 3 grands jeux | Korben

Analyse du code source de 3 grands jeux | Korben.

Intéressant, à voir un de ces 4 car il est vrai que finalement la manière de faire des jeux reste je trouve assez confidentielle ou du moins moins exposée (peut être accessible avec un niveau moyen de dev aussi…).

Le blog que Korben conseille est celui de Fabien Sanglard.

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