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DRM – Pourquoi Mozilla a pris la bonne décision « Korben

Je vois les insultes et les critiques passer et je trouve la communauté très peu reconnaissante. Le boulot abattu, les combats menés, les outils formidables proposés par Mozilla sont balayés et dénigrés par les mêmes qui encensaient la fondation il y a encore quelques jours. C’est assez violent et je pense qu’on ne devrait pas les condamner trop vite. Ils savent ce qu’ils font et pourquoi ils le font.

S’adapter ou crever, ce sont les seules options qu’ont les organismes vivants et Mozilla comme beaucoup de sociétés, en est un.

Qui défendra leurs valeurs et propulsera des outils libres aussi hauts, lorsqu’ils seront enterrés ? Qui reprendra le flambeau et ira affronter Google ou Microsoft ? Tout cela a pris tellement de temps à bâtir que ce serait dommage de tout casser maintenant.

via DRM – Pourquoi Mozilla a pris la bonne décision « Korben.

Je ne peux qu’acquiescer en lisant les propos de Korben. Moi non plus je n’aime pas les DRM etc mais il faut être réaliste et s’adapter pour pouvoir au moins avoir la possibilité de continuer le combat sur le long terme.

Ca me fait penser à un film, Nausicae (Myasaki). A un moment l’héroïne se dresse face aux coups de feu. Dans le film les gens s’arrêtent et comprennent qu’ils font mal mais dans la vraie vie la petite serait juste morte et terminerait ainsi sa juste lutte. Mozilla c’est pareil, on se dresse face à un méchant qui tire et on meurt ou on ne le fait pas mais on continue la lutte le lendemain.

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Reconciling Mozilla’s Mission and W3C EME ✩ Mozilla Hacks – the Web developer blog – Liens en vrac de sebsauvage

Et merde. Vous vous souvenez du standard EME du W3C ? (http://sebsauvage.net/rhaa/?2013/10/03/10/09/24-le-w3c-enterine-les-drm).

Mozilla a décidé, la mort dans l’âme, d’inclure EME dans Firefox. Et le module de DRM (ce gros machin binaire dont on ne sait pas trop ce qu’il fait) sera fourni par Adobe.

Donc l’affichage de certaines parties de pages web ne sera plus assurée par Firefox, mais par un code exécutable à sources fermés qui ne vous obéit pas.

Une fois que ça sera assez répandu, on peut imaginer que d’autres modules arriveront, par exemple un module Amazon pour permettre la lecture de texte protégés par DRM (coucou Kindle).

Petit à petit, tout ce qui est inclus dans une page web ne pourra être affiché que par des modules DRM spécifiques. Et sans ces modules, une partie du web vous sera interdite.

Vu que Microsoft et Google sont à l’origine d’EME, vous pouvez être assuré qu’ils vont l’inclure dans leur navigateur (IE et Chrome). Que fera Mozilla ? Contraint et forcé, la même chose qu’avec le module d’Adobe: Les inclure, sans quoi les utilisateurs iront voir ailleurs (« C’est nul Firefox je peux pas lire mes ebooks. Je peux pas écouter ma musique sur Deezer. » etc.).

Vous étiez content de voir (enfin !) la fin de Flash et Silverlight ? Bienvenue dans le web du futur bourré de module DRM qui seront nécessaires pour pouvoir voir les pages web (et les failles de sécurité qui vont avec, bien sûr !).

Merci qui ? Merci le W3C !

via Reconciling Mozilla’s Mission and W3C EME ✩ Mozilla Hacks – the Web developer blog – Liens en vrac de sebsauvage.

Prévisible mais décourageant. Toutes ces tentatives permanentes pour tenter de se faire plus de fric, de priver les gens de leur liberté et j’en passe. Année après année, des tentatives qui se succèdent pour nous mettre tous en prison virtuelle ou nous prendre en otage…

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EA fait le choix de l’offline pour Simcity « Korben Korben

Ce qui est dommage, c’est de ne pas avoir mis en place ce mode dès le début, car ça a rendu les gens mécontents, ça a fait de la mauvaise pub au jeu et je suis certain que ça a dû freiner pas mal de ventes.

via EA fait le choix de l’offline pour Simcity « Korben Korben.

Bonne nouvelle. Mais effectivement, cela à du freiner pas mal de ventes. Au final je parierais presque que l’ajout de DRM a été contre productif (oui oui le mode online forcé est un genre de DRM).

Le DRM, idéologiquement, devrait empêcher le piratage et donc augmenter les ventes.Sauf que c’est doublement une connerie.

La première connerie est selon moi qu’un pirate qu’on empêche de pirater ne se transformera JAMAIS en acheteur.

La seconde connerie est que le DRM fait chier tout le monde (il peut être extrêmement contraignant pour l’utilisateur)  et empêche le partage qui peut favoriser l’achat dans certains cas. Autrement dit cela doit baisser les ventes.

Bref que de temps et d’argent perdu, même pour ceux qui produisent le contenu.

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Good Old Games: GOG.com And The DRM-Free Revolution – Forbes

Good Old Games: GOG.com And The DRM-Free Revolution – Forbes.

Une bonne initiative on dirait. Pour résumer les propos de Guillaume Rambourg (qui essaye de mettre en place un commerce de jeux sans DRM), je cite :

Les pirates enlèvent le DRM des jeux avant d’y jouer. Les personnes qui ont à mettre en place les DRM sont les mêmes personnes qui ne devraient pas avoir à se soucier de cela : les clients légitimes.

Je ne peux que plussoyer !

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