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Impacto, l’engin qui vous donne de vraies râclées en réalité virtuelle

Des étudiants d’une université allemande développent un système de retour haptique qui permet de ressentir les impacts physiques en combinant les stimulations tactiles et musculaires.

Source : Impacto, l’engin qui vous donne de vraies râclées en réalité virtuelle

Niark niark, les jeux dans 10 ans ca devrait être drôle ! Les gens auront des bleus et seront aussi fatigués que dans la vrai vie 😀

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Vingt jeux vidéo à suivre absolument en 2015

L’horloge a égrené les secondes, les minutes et les heures. Les jours sont passés en semaine, les semaines se sont muées en mois, le tout à la douzaine a formé une année. L’année 2014. Les jeux qu’on nous avait promis sont sortis – pas tous – et comme le temps ne cesse que rarement sa marche, l’année 2015 est entrée en scène. La voilà. Belle, fraîche, riche de bonheurs à venir et de quelques déconvenues, sans doute. Une année 2015 qui, du point de vue des jeux, ne devraient pas dépareiller et nous offrir son lot de bons titres.

Alors, nous nous sommes penchés sur notre calendrier des sorties, sur nos notes prises au fil de l’année et lors des grands événements vidéoludiques et avons retenu vingt jeux. Nous n’avons évidemment pas pu faire entrer tout le monde dans la photo de famille, avons laissé de côté nos coups de cœur, nos espoirs et nos rêves les plus fous. Citons-en trois pour l’exemple Battlecry, Overwatch et… Half Life 3. Oui, même Half Life 3. Quand on vous parle de nos rêves les plus fous…

via Vingt jeux vidéo à suivre absolument en 2015.

Bon, histoire de perdre potentiellement beaucoup de temps et un peu d’argent :p

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EA fait le choix de l’offline pour Simcity « Korben Korben

Ce qui est dommage, c’est de ne pas avoir mis en place ce mode dès le début, car ça a rendu les gens mécontents, ça a fait de la mauvaise pub au jeu et je suis certain que ça a dû freiner pas mal de ventes.

via EA fait le choix de l’offline pour Simcity « Korben Korben.

Bonne nouvelle. Mais effectivement, cela à du freiner pas mal de ventes. Au final je parierais presque que l’ajout de DRM a été contre productif (oui oui le mode online forcé est un genre de DRM).

Le DRM, idéologiquement, devrait empêcher le piratage et donc augmenter les ventes.Sauf que c’est doublement une connerie.

La première connerie est selon moi qu’un pirate qu’on empêche de pirater ne se transformera JAMAIS en acheteur.

La seconde connerie est que le DRM fait chier tout le monde (il peut être extrêmement contraignant pour l’utilisateur)  et empêche le partage qui peut favoriser l’achat dans certains cas. Autrement dit cela doit baisser les ventes.

Bref que de temps et d’argent perdu, même pour ceux qui produisent le contenu.

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Humble Bundle: PC and Android 8 (pay what you want and help charity)

Pay what you want. Support charity. Get six incredible games

via Humble Bundle: PC and Android 8 (pay what you want and help charity).

Bon je ne sais plus si quelqu’un en a parlé (sans doute) mais j’y remet mon partage. Je vous recommande Humble Bundle (merci gui² pour cette trouvaille :))

En gros vous donnez l’argent que vous voulez pour avoir un pack de jeux (récupérables sur steam si vous voulez). Le pack est renouvelé régulièrement et c’est loin d’être que des jeux nazes (mais souvent du « indie » tout de même).

La cerise sur le gateau c’est que (à première vue du moins) vous réglez même comment se réparti la somme que vous donnez (ex : 3 euros pour les devs, etc).

En plus de ça ya des promos régulières vraiment sympa !

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